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第3章 感知能力(1 / 2)

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涉及武将卡,除去星级外,还有阵营,兵种,称号,统率值四项。

阵营分汉,蜀,群,魏,吴五类,同一名武将,根据阵营不同,自带战法各异。

武将兵种大类为骑,步,弓,含有不少进阶兵种。

同阵营,以及同兵种,均有属性加成效果。

称号也就是武将羁绊效果,会提升基础面板属性。

统率值,意味着武将搭配阵容,影响最大的便是开荒阵容。

不仅要考虑前期开荒,还需要考虑后期转型。

当然,风无休也清楚这一点,武将转型,大多玩家卡在战法经验这一关。

但现在嘛!有玉符支撑,他已经不用担心后期武将,战法经验问题。

自带战法双普攻马妹,以及治疗将的低统率甄洛,开荒还是好用,战损不大。

不足的是没有阵营加成,兵种一骑,一弓也无加成,但风无休也没办法。

开荒时期,物理输出将作为大营,是基本操作,输出高,低兵力。

招兵资源减少,发展的越快,于此大部分开荒神将,也被筛选了出来。

开荒神将五星吕蒙还没有抽到,开荒神技,五星战法先驱突击也没有。

作为输出神将五星群马超,开荒时期吃资源大户,高达3C的统率值,放在了二队补刀。

如果有五星吕蒙,那肯定上了。

那可是2700兵力也能极致开五的队伍,不需要第三位武将。

前期大营等级不高,统率值不够,哪怕有好武将也上不了。

风无休打量了一下武将仓库。

除去抽取的十一张五星卡,还领取了几个充值档位的奖励。

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